小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

indienova.com/indie-game-news/game-school-upenn-cggt/

我们想象之中的游戏设计相关专业没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……,的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……对于新的本科毕业生,我是真不推荐来这个项目,不论你是热爱游戏,还是只是想转计算机工作(这课选计算机自由度比

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,避免疯狂避免抑郁?这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品

奇亿音乐:早期的游戏音乐发展缓慢,主要是这些原因

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负责声音编辑的主要是计算机专业人士,由于不具备音乐作曲的专业知识,造成这一时期的游戏没有像样的音乐出现……2、计算机硬件设备、声卡制造的工艺水平也是制约游戏音乐发展的原因。……游戏音乐的开发权重新回到了音乐专业工作者的手中,这不得不说是历史的进步

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……你掌握网络复合体

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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其他两门课分别是教如何做游戏 pitch 来吸引投资人以及贯穿整个学年的如何在游戏工作(是的,我们有这门课……看时间你应该已经毕业了,目前感觉学习内容和工作联系得紧密?……就现在来看,我们这届 17 人已经有 14 人左右找到工作,最好的一位拿到了 ProjektRed

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……通过CET-6,具有良好的英文读写能力,熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.……jyy1108: 有游戏音乐需求专业从业10余年做游戏音乐和音效了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100422

计划是全部发美术外包,团队自己把控美术风格,但是如果能找到志同道合的小伙伴一起参与研发游戏最好,毕竟美术不是团队擅长的……,有些美术问题还是需要美术专业人员去把关确定。……还是希望能找到志同道合的朋友一起参与项目,这样会事半功倍。已经有一笔小投资,所以是有偿的,全职更好

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